WikiSort.ru - Шахматы и шашки

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

Переме́на игры́ — направление в тематике шахматной композиции. Основным принципом данного направления является замена одного идейного комплекса вариантов[1] иллюзорной игры и (или) тематического ложного следа новым комплексом, возникающим в результате вступительного хода действительного решения или другого ложного следа.

Первые примеры перемены игры появились в начале XX века в виде задач-блоков. Основные типы перемены игры были впервые рассмотрены итальянским проблемистом Альберто Мари в двух статьях, опубликованных в бельгийском журнале «L'Echiquer» в 1928 году. Главные виды перемены игры классифицированы советским шахматным композитором Львом Лошинским[2] в 1951 году на основе двухходовой задачи. Тематика перемены игры может распространяться и на задачи с бо́льшим количеством ходов.

Минимальное количество фаз для наличия перемены игры — две. Главные виды двухфазной перемены:

  • простая перемена[3] — ходы чёрных в разных фазах повторяются, но ответы белых на них различаются
  • перемена защит[4] (перемена по Рухлису) — ходы чёрных в фазах различаются, но ходы белых из одной фазы повторяются в другой фазе
  • произвольная перемена — в разных фазах не повторяются ни ходы чёрных, ни ходы белых
  • чередование игры[5] — на одни и те же ходы чёрных в каждой фазе следуют постоянные ответы белых, но в обратном порядке.

Многофазная перемена — параллельный синтез трёх или более комплексов вариантов. Многофазные задачи можно условно разделить на четыре группы:

  • перемена, имеющая единый вид для всех фаз
  • перемена различного вида в каждой паре фаз
  • перемена различного вида в каждом идейном варианте
  • циклическая взаимосвязь тематических вариантов всех фаз.

Примеры

W. E. Lester
Falkirk Herald, 1924
abcdefgh
8
e8 белые король
f7 чёрные пешка
e6 чёрные король
c5 белые пешка
c4 белые пешка
f4 белые ферзь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

Иллюзорная игра:
1…f5 2.Фd6#, 1…f6 2.Фe4#

Решение:
1.Фg5! цугцванг
1…f5 2.Фe7#, 1…f6 2.Фd5#

Простая перемена игры. В двух фазах повторяются ходы чёрных 1…f5 и 1…f6. Ответы белых в каждой фазе различны.
Задача-блок.

L. C. Willemsens
Schakend Nederland, 1962
abcdefgh
8
e6 белые конь
b5 белые конь
h5 белые ферзь
e4 чёрные король
e2 чёрные пешка
e1 белые король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

Ложный след:
1.Ked4? цугцванг
1…Kpd3[a] 2.Ф:e2#[A], 1…Kpe3[b] 2.Фf3#[B]
но 1…Kpf4!

Решение:
1.Ka3! цугцванг
1…Kpd3[a] 2.Фf3#[B], 1…Kpe3[b] 2.Ф:e2#[A]

Простое чередование матов. В двух фазах повторяются и ходы чёрных, и ответы белых. Но ходы белых во второй фазе следуют в обратном порядке.

Примечания

  1. В двухходовой задаче каждый идейный вариант содержит один ход чёрных и соответствующий мат белых. В трёх- и многоходовой задаче идейный вариант также начинается с первого хода чёрных и ответа белых.
  2. Лошинский Л. И. Тема перемены игры // Шахматная задача. Сб. / Под ред. Р. Кофмана и Е. Умнова.— М.: Физкультура и спорт, 1951.
  3. В двухходовой задаче простая перемена игры имеет распространённое название «перемена матов».
  4. В. Ф. Руденко в своей книге «Преследование темы» (1983) полагает неудачным термин «перемена защит», поскольку применение термина к немотивированному ходу чёрных (в вариантах начальной иллюзорной игры, например) не соответствует его общепринятому смысловому значению. Руденко взамен предлагает термин «тема Рухлиса».
  5. В двухходовой задаче чередование игры имеет распространённое название «чередование матов».

Литература

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии