WikiSort.ru - Шахматы и шашки

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

«Шашматы» (англ. Cheskers, от chess + checkers) — настольная логическая игра, изобретённая в 1948 году американским математиком Соломоном Голомбом — одна из наиболее известных игр, которые можно рассматривать как смесь шахмат и шашек.

abcdefgh
8
b8 чёрные конь
d8 чёрные король
f8 чёрные король
h8 чёрные слон
a7 чёрные пешка
c7 чёрные пешка
e7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
b6 чёрные пешка
d6 чёрные пешка
f6 чёрные пешка
h6 чёрные пешка
a3 белые пешка
c3 белые пешка
e3 белые пешка
g3 белые пешка
b2 белые пешка
d2 белые пешка
f2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые слон
c1 белые король
e1 белые король
g1 белые конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальная позиция
abcdefgh
8
b8 чёрные слон
a7 чёрный крест
c7 чёрный крест
g7 чёрные пешка
d6 чёрный крест
f6 чёрный круг
h6 чёрный круг
a5 белый круг
c5 белый круг
e5 чёрный крест
b4 белые король
f4 белый крест
h4 белый крест
a3 белый круг
c3 белый круг
g3 чёрный крест
d2 белый крест
h2 чёрный крест
g1 белые конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ходы без взятий

В этой игре фигуры ходят только по чёрным полям доски. Пешки ходят и бьют как шашки в одноимённой игре (перемещаясь на одно поле по диагонали и бьют, прыгая через одно поле). Если пешка может бить, она должна бить (можно бить и фигурой, по выбору игрока). Так же как в шашках, пешка должна побить максимальное количество фигур противника. Достигнув последней горизонтали, пешка может превратиться в короля, слона или верблюда. Король ходит вперёд и назад по диагонали на одно поле. Если игрок может побить фигуру противника королём, бить обязательно. Слон ходит и бьёт как слон в обычных шахматах. Верблюд ходит наподобие коня в шахматах, но на одно поле дальше на бо́льшем плече, и также может перепрыгивать через другие фигуры. Если игрок может бить только верблюдом или слоном, то бить необязательно. Если есть выбор между шахматным и шашечным взятием, то выбор произволен, но что-то брать надо.

Игрок, который побил всех королей противника, выигрывает партию. Игрок, которому некуда ходить (пат), проигрывает партию.

См. также

Ссылки

Литература

  • Гарднер М. Математические новеллы. — М.: Мир, 1974. — с.299—304.
  • Гик Е. Я. Занимательные математические игры. — М.: Знание, 1987. — с.80—81.
  • Гик Е. Я. Шахматы и математика. — М.: Наука, 1983. (Серия «Библиотечка „Квант“», вып.24) — с.131.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии