«Капкан» — ловушка, приводящая «попавшуюся» сторону к неизбежной потере фигуры. Обычно в «капкан» попадается тяжёлая фигура, ладья или ферзь, так как для его построения, как правило, требуются лёгкие фигуры.
На диаграмме слева из-за стеснённого расположения ферзя, чтобы его выиграть, достаточно на него просто напасть. 9... Кс3.
В партии Шестоков — Берёзов 1963 года чёрные сделали неосторожный выпад ферзём.
Чёрные сдались, так как должны расстаться с конём 39... K:g6. Иначе после 39... Крg8 40. Kpg3 и 41.Cd1 они теряют ферзя.
Это заготовка статьи о шахматах. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .